segunda-feira, 7 de novembro de 2011

A Mão Esquerda de Deus - Paul Hoffman


Então... Hoje eu estou trazendo pra vocês um pouco mais do que eu leio.

Capas da versão nacional. Editora Suma

Se eu pudesse resumir a uma palavra seria, "impressionante".
Tanto nos diálogos, quanto nas passagens mais agitadas, não tem como diminuir a atenção no texto. Os dois livros tem uma carga de tensão incrível que prende o leitor a cada detalhe. Sem falar da analogia que ele faz à história do mundo que conheçemos.

A história do primeiro livro é sobre um menino (Thomas Cale) e o "Convento" onde ele cresceu, sendo maltratado e surrado. Obrigado, assim como milhares de outras crianças, a se exercitar exaustivamente e a treinar como um soldado.
Os precosses combatentes, eram supervisionados pelos Lordes Redentores, que eram como padres sádicos, que não tinham problema em castigá-los, caso fugissem as regras rigorosas do Santuario dos Redentores (o "convento").
O enredo se desenvolve a partir de um fato inesperado, que obriga Cale e dois amigos (Enri Embromador e Cleist) a fugirem do Santuario com uma terceira figura e que fuga!.

O segundo livro é o restante da trajetoria do menino, personagem principal, que tem como especialidade executar uma pessoa num confronto direto em três segundos - sim, esse é Cale, o anjo da morte.

Genero: Aventura
Minha nota: 8

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Rockstar comemora 10 anos de Grand Theft Auto



      Bom, galera, primeiramente, gostaria de pedir desculpas pelo atraso no post, mas como eu sou o segundo mais ocupado do Blog, por causa da faculdade (Top Ocupação é Bia, que é cantora, mas isso é história pra outro post), eu ando com o tempo contado com dois sistemas que tenho que modelar: uma rede social e um sistema de locadoras.
      Mas como não gosto de ser infiel com meus amiguinhos que lêem o blog, dei um jeitinho aqui. E meu parceiro de coxinha Caio me ajudou muito essa semana, recomendando um tema bem legal: 10 anos de GTA!
Como eu ando corrido, eu não vou escrever muito, então vou deixar um link legal que achei na interwebs, onde o site Gamevicio faz uma restrospectiva de GTA, de 1997 a 2011 (link aqui).

      Então, parabéns à Rockstar, pela obra que rendeu bom frutos (do mar, peixinhos, se me entendem) e luzes (referência à Benjamin Franklin, tido o pai da Eletricidade, estampado na nota de 100 Obamas)! Um abraço a todos e me desejem sorte!

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Fansubs salvando o mundo!


Quem tem costume (coragem) de ler minhas críticas sabe que gosto de falar mal, de acabar com a vida, ceifar a alma e dar os restos mortais aos porcos. Mas hoje é um dia diferente, acordei de bom humor, de bem com a vida, abri a janela do meu quarto e lá estava ela: a chuva. Você não faz ideia de como é improvável chover em Salvador, é uma vez por ano. Tudo culpa do sol, aquela estrela gorda e sádica que adora ver sua pele queimar, mas as críticas ao sol vou deixar para outra postagem.

Muita gente na verdade nem sabe o que são fansubs, mas 100% das pessoas que usam internet com frequência já apreciaram do seu trabalho.
Fansub ao pé da letra significa: fã legendado, ou seja, legendado por fãs.

Sabe aquele filme que nem saiu no cinema ainda? Aquela série que não passa em nenhum canal e por isso nem legenda tem? Aquele anime que nunca passará nem em canal fechado? O trabalho dos fansubs é fazer com que você entenda o que seus ídolos falam, não importa a língua, a legenda vai estar lá. E quanto você, nós, todos pagam por isso? Nada. O trabalho deles é totalmente de graça, não tiramos nada dos nossos bolsos. O máximo que fazemos é comentar algo do tipo:

"A legenda está errada seu filho da puta, conserta aí."
"O time da legenda está errado seu vagabundo, faz o trabalho direito."

É claro que os fansubs podem tirar algum dinheiro do que fazem quando postam por exemplo um filme em um site cheio de propagandas ou de qualquer outra forma. Mas isso não muda o fato de que pra nós, o serviço é gratuito e fica aí os meus agradecimentos.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

As Cronicas de Gelo e Fogo - George R. R. Martin



Então...


"Vencedora do Locus Award, e indicada ao Nebula, ao Hugo, ao Ignotus, ao British Fantasy Award e ao World Fantasy Award, reverenciada por nomes como Neil Gaiman e Bernard Cornwell, e transformada em cenário de tabuleiro, card game, RPG de mesa, videogame e série da HBO, A Song of Ice and Fire é uma série devastadora, que mais parece um trem bala japonês sem possibilidade de freio." Nas palavras de Rafael Dracon (escritor dos livros "Dragões de Éter", que numa próxima será personagem principal da postagem).

George Martin é um grande escritor, que trabalhou em Hollywood por muito tempo como roteirista de ficção cientifica, terror e fantasia. Começou a escrever As Cronicas de Gelo e Fogo em 1991, publicando o primeiro volume apenas em 1996.
Game of Thrones, o primeiro livro se tornou também série de TV que foi exibida nesse ano na HBO com estatos de super produção. Logo após a exibição do primeiro episodio, a HBO declarou que já tinha comprado os direitos de exibição da segunda parte da série, "A Fúria dos Reis".


Capa da versão nacional do livro - Editora LEYA

A Serie se passa em um continente chamado Westeros onde estão localizados os Sete Reinos. O cenário tem um ar medieval, que em parte nos remete à aclamada trilogia "Senhor dos Aneis". Mas, diferente das historias que conheçemos por fantasia (ou fantasia classica), As cronicas de gelo e fogo não tem um personagem principal, ou um grupo de herois dispostos a salvar o mundo. Ao contrario disso, a história tem sua interação voltada aos personagens e seus interesses.

E como não falar sobre os personagens. George Martin em minha opinião, é o melhor "criador de personagens" vivo, ele tem a capacidade de nos apresentar de maneira que você se sente a vontade pra interagir e tomar partido no que o personagem faz ou diz. Ele te iduz a odiar ou amar um personagem em menos de uma página, e permite que você se decepcione ou se impressione com aqueles que menos se espera. Isso sem falar no desprendimento que ele tem sobre a vida, sejam eles reis, herois ou donzelas, todos correm o risco de sofrer uma reves inesperada.

É certo que o sucesso no Brasil e no restante do mundo é impulsionado pela exelente serie exibida no inicio do ano pela HBO, e que aqueles que leêm o primeiro livro influenciados pelo que assistiram tem intusiasmo de sobre pra ler os dois titulos seguintes, já disponiveis em português.


Capas das versões nacionais dos livros - Editora LEYA

Opinião pessoal: Falar bem da serie seria apenas pleonasmo. Eu já me considero fã do autor e não vejo a hora de sobrar um dinheiro pra comprar o terceiro livro "A tormenta de espadas".

Contras:E pra que não digam que eu só falei bem, eu vou citar três defeitos: Primeiro, os livros são bem grandes, então, não é recomendado para preguiçosos; segundo, é um livro caro, pois como tudo no Brasil, livros também são bitolados de impostos; e terceiro, é viciante!

Chão - Lenine.


Por Bia Bonfim.


Galerinha, hoje fugi a regra e não vou postar sobre coisinhas de menina ( HUU -Valéria Bandida- )
Meu babado agora é a com a música que é sem dúvidas o grande amor da minha vida. Bem, pra quem já me conhece sabe do meu apreço e respeito fanatismo na verdade pelo cantor LENINE, tem um tempinho já que acompanho o trabalho dele sempre vou a shows, compro cd, fico em fila de autógrafos, enfim rs sou meio bobinha pro lado dele, mas isso não se deve aos seus olhos azuis que por sinal são tão lindos quanto ele, mas se deve ao seu som se é que podem me compreender, não falo música porque Lenine é SOM é CORAÇÃO, é viver com alma o que chamamos de música. Deixando um pouco de lado o que eu penso sobre ele, hoje foi o grande dia do lançamento do seu novo álbum CHÃO, segundo ele "No início, havia apenas a palavra e meu principal significado de chão: tudo aquilo que me sustenta. Chão, quase onomatopeia do andar - que soa nasal, reverbera no corpo todo".

Segundo o guia de CD da revista Rolling Stone "Chão é um jogo de montar, com dez pequenas peças complementares, como ligadas por um fio invisível. Da música-título, na abertura, a “Isso É Só o Começo”, a última, são pouco mais de 28 minutos. Depois de ouvir as faixas algumas vezes, a sensação é de que cada um desses minutos foi pensado de forma a chamar o próximo, fazendo com que Chão seja realmente um álbum, no sentido completo (e cada vez mais raro) da palavra: uma obra ordenada, circular, não apenas um punhado de singles reunidos em um mesmo CD. Nove das faixas de Chão têm um elemento não “musical”. Enquanto alguns artistas consagrados perdem-se em autorreferências tediosas, amargam em longos períodos de inverno criativo ou simplesmente rendem-se à facilidade de permanecer no lugar-comum, Chão comprova que Lenine pertence a uma classe distinta: a do artista em constante evolução."

Em entrevista ao site globo.com Lenine afirma: "O grande diferencial do álbum é que os ruídos não foram editados. O piso de brita foi percorrido (pela artista visual Sofia Cesar) da maneira como está lá. Por isso, digo que é um disco eletrônico, orgânico e concreto" - explica o cantor. 

Se você ficou curioso para ouvir este belíssimo trabalho é só dar uma passadinha na página do SoundCloud do filho de Lenine - Bruno Giorgi e se DELICIAR, com essa maravilha de meu Deus rsrs.
Espero que Gostem.


Beijinhos =*

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Need For Speed: The Run



      Dando uma olhada em sites de games pra estar sempre atualizado (e postar pra todos vocês, é lógico), descobri uma coisa legal. Foi liberada pela XboX Live e a PSN a demo do mais novo game da série de corrida mais famosa do mundo (depois de Rock 'N' Roll Racing, do SNES :P): Need For Speed: The Run!!!

      A EA continua seguindo a linha de gráficos desde o NFS Undercover, caprichando bastante no cenário, deixando-os cada vez mais reais, mas falhando em algo MUITO chamativo: as famosas "paredes invisíveis" dos mapas, dando a idéia de que o novo jogo perdeu a interação de mapa, voltando à linha do antigo NFS Underground, onde você só corria e corria, e depois corria mais um pouco. Logo, se você sai da pista, você não sai realmente, e sim bate num "muro" e o carro volta, um defeito bastante contundente.
      Os carros? Sem comentários: Lamborghini Gallardo e Porshe 911 Carrera S (este segundo só pode ser usado quando você convida um amigo pra jogar online) te esperam pra dar uma voltinha por grandes e semidesérticas estradas dos EUA, dentre elas a famosa Route 66, protagonista de muitos filmes de terror ou de filmes onde aparecem aquelas gangues de motoqueiros, dominando suas demoníacas Harley Davidson.   
      O game tem previsão de lançamento mundial (acredito eu) no dia 15 de novembro de 2011. Um vídeo foi disponibilizado pelo Ve3tro (dica: vejam em HD 1080p e delirem com a qualidade gráfica e sonora do game):

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      Esse é mais um post de um fã da série que mais deve ter faturado na categoria de automóveis/carros de corrida (como eu disse, depois do Rock 'N' Roll Racing XD).
      Até o próximo post, no qual irei caprichar mais um pouquinho, mas é que amanhã tenho prova e não posso me dar mal, já que estou repetindo a matéria e ela abre todas as outras matérias do curso (como eu disse anteriormente, sou um dos únicos que ainda confiam na força dos estudos e da faculdade xD).
      Até logo, galëre! \o